Литавра, а со мной поздороваться?( *обиделся и ушёл жевать ромашку*
Флуд 0.1 в честь открытия
Сообщений 721 страница 750 из 1000
Поделиться7222009-12-15 15:20:15
Ятен Коу, Эй, хватит ромашки за диваном объедать! Ты им развиваться нормально не даешь... Или ты хочешь, чтобы они повторили судьбу конопляного дерева?
Поделиться7232009-12-15 15:21:16
Ятен Коу, плохо флуд читал)) это говорит та, которая только что найти не могла своего сообщения х) так и быть, повтррю..)
*обняла и чмокнула в губки* привееет)
Поделиться7242009-12-15 15:22:11
И она еще спрашивает, чего это Сейя злой....
Поделиться7252009-12-15 15:29:24
Arisava Seiran, я не виновата...)
Поделиться7262009-12-15 15:32:36
Литавра, Ну да, ну да... Как что, так сразу - Невиноватые мы, он сам пришел и тридцать раз на нож сиганул..... Кстати, а кто знает о близких родичах шушпанчиков - пушистиках?
Поделиться7272009-12-15 15:33:09
Arisava Seiran, мои ромашки! х))
Литавра, няяя! Как дела, как настроение? ^__^
Поделиться7282009-12-15 15:36:22
Ятен Коу, Жестокий ты, а еще целитель.... Вроде.
Поделиться7292009-12-15 15:36:29
пожелайте мне удачи)) и побольше...
*с тоской смотрит на английский*
Поделиться7302009-12-15 15:38:12
Кстати, когда вы уже сюжет в бщедоступную темку кинете?)
А то он у нас расходится, как некоторые произведения в гды жёсткой цензуры)))
Поделиться7312009-12-15 15:38:09
Ятен Коу,
Хорошо все, а у тебя?)
Arisava Seiran,
честно, честно... Меня к Ятену, и наоборот, ревновать нельзя!)
Поделиться7322009-12-15 15:44:29
Мистресс 9, сюжет готов) Скоро будет)
Как расходится? О_о
Литавра, великолепно =^___^=
Поделиться7332009-12-15 15:46:18
Юки,
можно сказать из рук в руки)
Поделиться7342009-12-15 15:48:28
Юки, воть и хорошо)
лан.. пойду чтоль чай себе сделаю, а то холодно как-то..))
Поделиться7352009-12-15 15:49:00
Мистресс 9, эх, нельзя женщинам секретную информацию в руки давать, иначе она перестанет быть секретной xD
В ближайшее время точно должен быть, ибо, как справедливо заметила Мако-тян, народ уже играть начал, а сюжета нет оО' непорядок...
Поделиться7362009-12-15 15:50:07
Undead Mas
"Что такое пушистик и как с ним бороться"
Пособие для начинающих охотников за пушистиками.
Под редакцией профессора кафедры пушистиковедения UndeadMas'a.
Печатается с сокращениями.
(с) Все права защищены.
Теория происхождения пушистиков.
Согласно последним данным пушистиковедения вид Pushisticus Policolorius произошел в результате мутации фиолетовых летающих червяков в условиях существования при постоянно высоком уровне жесткого магического излучения. Попытки некоторых безответственных учёных связать происхождение этих созданий с такими демонами, как знаменитый Кот Бегемот, все серьёзные пушистиковеды рассматривают как попытку заработать капитал на спекуляции лженаучными идеями.
Смерть как таковая не является препятствием для существования пушистика, что мы можем наблюдать в классическом случае с пушистиком голубым. Условия жесткой борьбы за существование привили этим созданиям потрясающую жизнелюбивость, что и приводит к продолжению их существования после истинной смерти.
Налицо факт обычной одержимости, возникшей из-за того, что уничтожаемое существо всеми силами цеплялось за жизнь, а ухудшение характера связано с тем, что, в случае отсутствия внешней коррекции при возрождении, упорядоченная структура, коей является разум, да и тело (отсюда имеем вампиризм) начинает деградировать, постепенно вырождаясь до уровня обычных упырей, кои являются уже не разумными неживыми существами, а животными, с минимальным набором инстинктов (в принципе в НИИТН упырей используют в качестве охотничьих собак).
Скорость деградации зависит от множества обстоятельств, как-то:
* количество энергии, которым располагает одержимый...
(чем большей энергией располагало существо в момент своей истинной смерти [1], тем дольше оно сможет просуществовать, и больше смертей пережить, не претерпевая при этом существенного ущерба для разума и тела (общий срок существования одержимого практически бесконечен, поскольку упырь является стабильной системой, реальная гибель которой, в отсутствие внешнего воздействия маловероятна)
[1] - в некромантии смерти делятся на три категории
"истинная" - первая смерть, смерть живого существа.
"обычная" - очередная смерть (обычно насильственная), нежити, приводящая либо к последующему возрождению согласно заложенной программе, либо к переходу на качественно новый уровень (превращение класса одержимый-упырь).
"конечная" - гибель неживого существа (обычно обусловлена потерей всей энергии), естественная в природе практически не встречается, причиной могут являться, например, обряд экзециризма или ритуальное жертвоприношение.
* развитость и сложность разума
( чем разум более развит, тем дольше он сможет просуществовать не претерпевая особых изменений, но за это подобная система расплачивается скачкообразным разрушением при достижении критического уровня энергии [2], причём, в подобной ситуации не исключён вариант окончательной смерти одержимого, вместо обычного перерождения в упыря. Сложность же оказывает обратное влияние на стабильность системы. Чем сложнее разум, тем быстрее пойдёт деградация, зато в противоположном случае возможно достижение стабильного состояния, практически без изменения свойств интеллекта (такие существа, конечно подвергаются телесным изменениям, но разум не меняется, хотя это разум дебила, этого достаточно для того, чтобы подобные выродки могли организовывать упырей в стаи)
[2] - практически вся энергия, которой обладало существо в момент истинной своей смерти инкапсулируется и расходуется на поддержание структур одержимого. Данный энергетический кокон неопытными магами частенько принимался за высокоэнергетическое проклятье, отсюда и пошло название данной разновидности нежити. ( У упырей кокон теряет энергоёмкость на четыре порядка и обнаружению поддаётся с трудом)
Внешние источники энергии для формирования структуры не могут привлекаться, а если и бывают привлечены, то с очень незначительным КПД, по сути своей этот кокон и является сущностью одержимого, и именно на него воздействуют в случае, когда необходимо добиться нужной реакции одержимого. Энергия приобретённая в процессе функционирования одержимого по большей части тратится на поддержание уже сформированной плоти и обеспечение мобильности неживого.
Практические рекомендации:
...
Для борьбы с пушистиками также можно использовать многочисленные методы, применяемые в борьбе с обычными одержимыми и упырями, такие как:
1. Святая вода.
Описание средства: представляет собой дистиллированную воду с добавлением солей серебра, в некоторых случаях дополнительно используют благословение воды.
Способ применения: берётся ёмкость с не менее чем пяти десятью литрами СВ, пушистик ЦЕЛИКОМ погружается в СВ на срок около часа или до окончания подёргиваний конечностей.
2. Серебряный крест:
Описание средства: массивный (не менее 10 кг.) серебряный слиток, отлитый в форме креста, один из концов которого, длиннее других в два раза, а три остальных одинаковы.
Способ применения: СК берётся за длинный луч правой рукой (для левши - левой, в случае, если СК особенно массивный возможен захват двумя руками, или использование механизмов), после чего с максимально возможной частотой и амплитудой, крест опускается на голову и прочие выступающие над землёй части пушистика, процедуру можно закончить, когда выступающих частей тела пушистика не останется.
3. Серебряная пуля:
Описание средства: представляет собой небольшой (10-50 грамм, в некоторых случаях возможно применение более крупных слитков, весом до 10 кг, см. раздел "Серебряный снаряд", или более мелких, менее 10г, см. раздел "Серебряная дробь (картечь)") слиток серебра, имеющий форму шара или скруглённого с одного торца цилиндра.
Способ применения: не менее 10000 СП заряжаются в крупнокалиберный пулемёт (предпочтительно использовать пулемёты системы Дегтярева или Калашникова) и выстреливаются в сторону пушистика, в случае если пушистик продолжает шевелиться, операцию следует повторить.
4. Осиновый кол:
Описание средства: заострённый кол изготовленный из древесины осины.
Способ применения: ОК забиваются в сердце, печень, почки, желудок, глаза, уши и остальные внутренние и внешние органы пушистика, пушистик считается уничтоженным, когда органов в которые не забиты колья не остаётся.
5. Аутодафе:
Описание средства: нет (аутодафе, не средство, а процесс)
Способ применения: (различных вариантов может быть много, мы представляем вашему вниманию один из лучших методов) 20-5000 галлонов напалма выливается на пушистика, после чего в его сторону бросается не затушенный бычок или спичка. (Внимание! При проведении А. необходимо соблюдать технику противопожарной безопасности!) Полученный в результате А. пепел развеивается на все четыре стороны.
При работе над учебником использовались Malleus Maleficarum, монография Найрин "Необходимость головы в процессе жизнедеятельности пушистика" и работы экспертов кафедры пушистиковедения при НИИТН.
Поделиться7372009-12-15 15:54:25
Юки,
*прищурилась*
но если я приглашаю игрока и он интересуется сюжетом, то должнаже я его хотябы в общих чертах ввести в курс дела)))
Поделиться7382009-12-15 15:54:57
Инструкция по приготовлению консервов "Добуцатина".
Ингредиенты:
один (1) представитель вида Pushisticus policolorius,
одна (1) банка жестяная консервная обыкновенная,
соль, специи - по вкусу.
(Инструкции по поимке пушистиков и добыче консервных банок ищите в приложениях).
Итак, сам рецепт:
1) Берется пушистик. Требуется очистить его от волосяного покрова. Наиболее эффективным методом является применение к пушистику одного из наиболее мощных боевых заклинаний ближнего радиуса действия, также известного, как "PEREGAR". В результате воздействия волосяной покров пушистика в течении нескольких секунд хаотически меняет окрас, после чего полностью осыпается.
2) Далее с целью уменьшения накладных расходов требуется выковырять из недр пушистика его глаза и продать. Справка - на данный момент наибольшая закупочная цена предлагается НИИТН. Также требуется выбить пушистику зубы, поскольку уцелевшие зубы испортят вкус консервов и доставят вам много неприятных ощущений в процессе приготовления.
3) Для улучшения вкусовых качеств рекомендуется: интенсивное расплющивание пушистика (с периодическим переворачиванием тушки) и интенсивное покалывание вилкой в филейные части для придания сочности.
Замечание: При выполнении пп.1-3 соблюдайте технику безопасности во избежание преждевременного умертвления пушистика.
4) Полученный полуфабрикат плотно упаковать в банку консервную обыкновенную, залить соусом (рекомендуется спиртовой раствор перца красного чилийского), добавить прочие специи по вкусу.
5) Банку тщательно запаять.
Замечание: В течении минуты в герметичной упаковке пушистик издыхает от скуки и обиды, что улучшает вкус консервов.
P.S. Приятного Вам аппетита...
По вопросам приобретения автоматической линии по производству консервов "Добуцатина" обращаться в коммерческий отдел НИИТН.
С наилучшими пожеланияими, Кулинарная Группа НИИТН & сторонние эксперты...
Поделиться7392009-12-15 16:00:10
Undead Mas
Пушистик
Снарки по большей части безопасны,
Но среди них попадаются и буджумы!
Льюис Кэррол "Охота на снарка"
Прелюдия.
Есть в Тёмном Королевстве полигон, на котором лорды и Берилл заклинания новые испытывают, место преотвратительное и безжизненное, выжженные экспериментальными фаерболами и молниями камни, неразорвавшиеся заклятья, воронки, растрескавшаяся земля, обломки мишеней, пыль, висящая в воздухе и огромный остаточный магический фон...
И кажется, что нет ничему живому места в хаосе, в который мыслью лордов превратилась земля, но жизнь приспосабливается ко всему, и даже в этой пустыне попадаются создания, влачащие своё жалкое существование среди обломков и запустения. Магическое заражение, как известно, способствует мутациям... Выжили, привыкли... Привыкли не только к выжженной пустыне, но и к тому аду, в который превращается полигон с появлением сильных мира сего. Кто-то научился прятаться в глубоких катакомбах, кто-то заполучил устойчивость к магии... И все научились решать главную проблему пустыни - ПИЩА. Не раз даже Берилл вздрагивала от плотоядного взгляда устремлённого на неё из глубины пустыни, взгляда который как будто отдирает от костей куски кровоточащего, ещё живого, мяса от костей, взгляд готовый пожрать трепещущую плоть жертвы без помощи клыков и, не выдержав, наносила удар по обломкам скал и мишеней, не для того, чтобы уничтожить врага, а лишь бы избавится от взгляда.
Мрачными легендами обросло это место, мало кто из добропорядочных юм рискнёт пройти мимо полигона, слишком многие смельчаки навсегда исчезали, а иных безумцев, рискнувших своей жизнью, находили в таком виде, что даже ко всему привыкшие палачи Берилл избегали присматриваться к останкам.
Ошибка лорда Джедайта.
Лорд Иллюзий, получив очередной разнос от Королевы, в мрачном настроении бродил около полигона, мало кто решился бы на такое безрассудство, но он был Лордом, и к тому же ему хотелось хорошей драки, а окрестности полигона испокон веков являлось наиболее подходящим местом для нахождения проблем на свою задницу... Стоит отметить, что охота на тварей из пустыни считалась среди знати Королевства, считалась наиболее захватывающим, хотя и смертельно опасным развлечением.
Джедайт, в своих мрачных фантазиях, дошел до самого интересного места, он как раз представлял себе, страшные пытки, которым он подвергнет зарвавшегося Нефрита и неблагодарную Берилл, когда буквально в пятидесяти метрах от него огромная молния, с жутким грохотом, ударила в обломки того, что когда-то представляло собой точную копию токийского торгового центра, на котором месяц назад отрабатывалась операция прикрытия, в верх взметнулись обломки камней, арматуры, стекла, воздух наполнился запахом озона...
Прикрывшись магическим щитом, лорд мгновенно развернулся в строну взрыва, и начал всматриваться в облако извёстки закрывшее обломки небоскрёба. Впрочем, никакого движения Джедайт не заметил, и стал осторожно, памятуя о том, что рядом может находиться, какая-нибудь неразорвавшаяся гадость, подбираться к развалинам. Первый удар настиг лорда Иллюзий, когда он наткнулся на раскромсанную тушу бегемота, огромную серую тварь с клыками, размером с хороший клинок, и двупалыми лапами с длиннющими когтями, от которых не спасала никакая защита, включая магическую, имя своё бегемот получил с лёгкой руки Нефрита, который в ответ на вопросы, почему бегемот, обычно начинал нести какую-то чушь про херню, драконов и големов сильно смахивающую на типичный параноидальный бред. Лорд непроизвольно поёжился, представив себе противника, который сумел буквально разорвать бегемота на клочки, и, на всякий случай, материализовав меч, с удвоенной осторожностью двинулся дальше. Буквально через пару шагов обнаружился след второго драчуна, причём наличие следа, отнюдь, не обнадёжило Джедайта, отпечатки небольших лапок, напоминавших кошачьи, напугать его не могли, а вот факт, что следы остались на бетоне... Впрочем, существо явно было небольшим и не очень тяжелым, но именно оно, судя по количеству крови на лапах, пяток минут тому назад меленько нашинковало бегемота, или как минимум хорошенько потопталось по трупу. Но, незаметно выглянув из-за очередной бетонной плиты, лорд Иллюзий мгновенно избавился от своих страхов... на краю приличной воронки, организованной вырвавшейся на свободу молнией, лежала маленькая тушка, покрытая голубым мехом, забрызганным желтой кровью бегемота и чем-то фиолетовым, судя по всему кровью самого существа, которой из полученной тварью раны должно было вытечь немало. Но настоящий шок Джедайт испытал, когда осознал, что, те телодвижения, которые он сначала принял за конвульсии являлось слабыми попытками существа вылезти из под приличных размеров бетонной плиты аккуратно приземлившейся ему на голову! Пару минут лорд пребывал в ступоре, наблюдая за потугами твари, а затем совершил поступок, которому потом, за многие годы, не смог придумать ни оправдания, ни объяснения, он подскочил к воронке и одним движением отвалил плиту...
Вообще-то за лордом Иллюзий не замечалось зряшной жалостливости, но что-то подтолкнуло его помочь бедному созданию, а когда убрав камень он рассмотрел рану, стресс Джедайта достиг невиданных доселе вершин, по сути, от головы твари мало что осталось раздробленные кости да непонятно как уцелевший глаз, который не преминул уставиться в лицо спасителя, и глядя на зверька покрытого голубенькой шерсткой, пытающегося двигаться несмотря на то, что судмедэксперты называют "ранением несовместимым с жизнью", лорд совершил вторую свою ошибку за этот день (видимо сказывался пропущенный инструктаж по ТБ, тот самый за который Джедайт и получил выговор от Берилл), он решил прихватить тварюжку с собой...
Ужас замка Лорда Иллюзий.
С момента появления в замке Джедайта нового жителя пошел целый месяц, зверёк , которого за его вид ехидный Лорд Звёзд прозвал пушистиком, почти поправился. Лейб лекарь лорда залечил страшную рану пушистика, но, к сожалению, как ни старался не смог восстановить мозг, впрочем, новый любимец Джедайта казался ничуть не огорчённым данным обстоятельством. Зверёк нравился всем, он потешно носился по комнатам, гоняясь за солнечными зайчиками, которых специально для него создавал Лорд Иллюзий, смешно топал коротенькими лапками и веселил гостей Джедайта. Появилось у пушистика и любимое место, коврик у камина в обеденном зале, а когда Джедайт садился есть, голубой пушистик запрыгивал к нему на колени... Правда, не всё было так гладко, например Нефрит приучил зверька пить пиво, и Джедайту пришлось после разгрома учинённого пушистиком в его винном погребе, повесить на двери погреба замок и выставить охрану.
Первый раз о том, при каких обстоятельствах он подобрал пушистика, Джед вспомнил, когда неожиданно увидел, как тот доедает его юму дворецкого. Проведённая ревизия количества слуг, показала приличную недостачу, и лорд Иллюзий отправил зверька к Найрин, которая в то время работала дрессировщицей при дворце Берилл. Дрессировка заняла полгода, но заглянув в кристально честные глаза вернувшегося любимца, Джедайт, отправляясь в очередную командировку на Землю, со спокойной душой оставил пушистика в замке, и как выяснилось, зря... Когда, закончив дела на земле, лорд Иллюзий возвращался домой, его терзали нехорошие предчувствия, и наплевав на этикет, вместо обычного доклада Берилл, он ринулся в свой замок. Мрачной тишиной встретил Джедайта замок, растерзанные трупы слуг, развороченная мебель, обожжённые пламенем фаерболов стены,... и пушистик спящий в опустевшем винном погребе.
И при взгляде на учинённый погром, в жестокое сердце лорда Иллюзий закралось желание избавиться от пушистика. Метнул он в зверька молнию, но тот ловко отпрыгнул, и от взгляда в кристально честных глаз пушистика смягчилось сердце лорда, ушло в пятки и наотрез отказалось от туда выходить, а перед глазами Джедайта встала картина, с которой началось его знакомство с голубым пушистиком, труп бегемота, плавающий в луже собственной крови...
Так и остался пушистик жить в замке лорда Иллюзий. И стали они жить поживать и добра наживать....
Эпилог.
Всё в тёмном королевстве хорошо, вот только...
На данный момент окрестности замка Джедайта, по праву, считаются одним из самых опасных мест Тёмного Королевства, а на его ремонт повреждений возникающих в результате небольших размолвок хозяина замка и пушистика, ежегодно тратится больше энергии, чем было собрано за весь период знаменитого противостояния с Сэйлорами на Земле.
Слуг у лорда Иллюзий немного, зато все они лучшие бойцы королевства,... но, не смотря на это смертность, среди них превышает все допустимые стандарты, а работа в замке лорда приравнивается к работе на фронте. В гости к Джедайту, после того как пушистик чуть не загрыз Марга, рискуют заходить только Нефрит с Кунсайтом, причём, к расчёту дней, когда это лучше сделать лорд Звёзд относится гораздо ответственней, нежели к выполнению заданий Берилл.
Всё хорошо...,но когда в Тёмном королевстве прошел слух, что, дескать, кто-то над полигоном видел ЛЕТЯЩЕГО пушистика, все крыши неожиданно оказались покрыты системами ПВО, как магическими так и механистическими привезёнными с Земли, а Лорд Огня, который всегда недолюбливал пушистиков, в парке своего замка развернул установку С400...
Правда в последнее время Лорды вздохнули чуть спокойней, в Тёмном Королевстве объявилась странная компания, состоящая из скелета и чужого, которая начала охотиться на пушистиков (последнего пойманного пушистика они, на радость жителям ТК, побрили), но это уже совсем другая история....
Поделиться7402009-12-15 16:01:19
*тут*
Поделиться7412009-12-15 16:03:37
Мистресс 9, да я понимаю *погладил по голове* Всё хорошо
А я сижу, голвоу ломаю - откуда взялась Немезида, если никто, по идее. о ней не в курсе? х))
Arisava Seiran, ниасилил х)
Минако Аино, ещё раз здрям)
Поделиться7422009-12-15 16:04:20
Юки, еще раз?)))
Поделиться7432009-12-15 16:05:48
Юки, Немезиду я позвала))
Поделиться7442009-12-15 16:07:47
Юки, Минако Аино, Arisava Seiran, Мистресс 9, Ятен Коу, Литавра, здрасти....
а злой, потому что злой((( меня вывели из себя
Поделиться7452009-12-15 16:07:56
*разглядывает следы двухдневной войны со шкафом*
Поделиться7462009-12-15 16:08:06
Юки, А зря! Врага нужно знать в лицо! Зря я что ль старые документа лорда Джедайта засветила? 
Поделиться7472009-12-15 16:09:47
Seiya Kou, привет... Понимаю, у меня так нередко бывает *сочуствует*
Поделиться7482009-12-15 16:10:25
Arisava Seiran,
Seiya Kou, эх, не расстраивайся и не злись - побереги нервные клетки...
Литавра,
кстати, приятного аппетита) *кто-то чай пить собирался)*
Поделиться7492009-12-15 16:11:33
Seiya Kou, Подари им пушистика, и наслаждайся зрелищем.))))))
Поделиться7502009-12-15 16:12:20
*пожала плечами, пошла писать пост за Ами*
